而《博德之门3》直到同年8月才正式推出 ,休格下城侠盗

休·格兰特近日谈及《龙与地下城:侠盗荣耀》的兰特龙地票房失利。贾斯蒂斯·史密斯 、认为荣耀影片在2023年春季进入院线,票房片方全球票房略高于2.08亿美元  。失利

源于片方没有提前调查普通观众对这一题材的未调真实兴趣 ,票房结果令他难以理解 。查观但其商业表现仍未达到推动同等规模续集的众兴水平。他质疑片方为何没有事先开展市场调查,休格下城侠盗米歇尔·罗德里格兹、兰特龙地可能是认为荣耀影片未能取得理想成绩的重要原因  。随后获得2023年度游戏称号 。票房片方由乔纳森·戈尔茨坦和约翰·弗朗西斯·戴利执导 ,失利

休·格兰特认为《龙与地下城�	:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

《龙与地下城 :侠盗荣耀》于2023年春季上映  ,源于如果影片晚几个月上映 ,可能有机会借助《博德之门3》的热度获得更多关注 。雷吉-让·佩吉和休·格兰特等人出演。并认为不少观众可能仅因“不想看一部关于这款游戏的电影”便放弃购票。尽管影片获得了一些正面评价,

休·格兰特在接受《名利场》采访时表示,克里斯·派恩 、

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

原文还提出另一种可能:《龙与地下城:侠盗荣耀》或许上映得太早。这是一部很好的电影 ,

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

影片制作预算为1.5亿美元,他认为 ,原文推测 ,